 |

 

 

 

 

 




|
Настройки
- Все индивидуальные
настройки хранятся в файле PHOTOS40.PSP папки Prefs, помещённой
в папку Photoshop. Чтобы установить настойки по умолчанию, достаточно
просто удалить этот файл. Этот файл часто подвержен порче, поэтому,
если возникают какие-то неполадки в работе программы, то сначала,
следует удалить этот файл. Если вы хотите сохранить индивидуальные
настойки, то сохраните этот файл отдельно, сразу после создания
настроек.
- Проставляя вариант
интерполяции, всегда старайтесь пользоваться Bicubic.
- Всегда удаляйте
файлы .TMP, особенно после некорректного завершения работы программы,
т.к. такие файлы могут иметь огромный размер.
- В диалоговом окне
“Предпочтения”, желательно выключить флажок совместимости с версией
2.5. Это дубликат изображения для старых версий, который увеличивает
объём файла.
- Кэширование изображений.
При достаточно большом количестве оперативной памяти (60 и более),
уровень кэша можно проставить максимум до 8. Потеря памяти компенсируется
возросшей скоростью.
- При калибровке
монитора, всегда пользуйтесь рекомендациями производителя. Если
это не удаётся, проставляйте пункт - “другие”. Учтите, что различные
модели мониторов, даже одной фирмы, могут существенно отличаться
друг от друга.
- Если вы купили
мышь Microsoft, то, вероятно, с ней поставлялись драйверы ( иногда
их называют 10.1). Эти драйверы могут вызвать большое число проблем
при работе Photoshop. Хороший совет - отказаться от них! Пользуйтесь
только драйверами Windows 95, входящими в комплект поставки.
- Укажите Windows95
использовать фиксированный размер виртуальной памяти. Для этого
задайте для минимального и максимального размера виртуальной памяти
равные значения. Для начала используйте значение в 2 с половиной
раза больше чем объём оперативной памяти.
- Если вы выбрали
режим установки Custom и что-либо забыли установить, то вы всегда
можете переустановить отдельный элемент программы. Просто запустите
установку снова, включите режим Custom, выберете нужные пункты и
начните процесс.
Инструменты
- Убирать и возвращать
панели инструментов можно с помощью клавиши <TAB>.
- Следующий инструмент
можно открыть щелчком мыши при нажатой клавише <Alt>
- Штамп можно использовать
для востановления изображения до последней сохранённой версии.
- Чтобы превратить
курсор в руку , когда активен другой инструмент, надо нажать и удерживать
клавишу пробел. Когда клавиша отпущена, курсор вернется в прежний
вид.
- Во время работы
с инструментом можно пользоваться пипеткой. При нажатой клавише<ALT>,
курсор превратится в пипетку, при отпускании вернётся в исходный
вид.
- Если вы хотите,
чтобы курсор кисти отображался разного размера (в зависимости от
того, какой размер кисти выбран), то в настройках “Дисплей и курсоры”
установите переключатель “курсор для рисования” в положение “размер
кисти”.
Работа с изображением
- Если возникают
проблемы с открытием файла Macintosh. То причина может быть в заголовке
Мас. Откройте его в текстовом редакторе и найдите строку из 4 символов
%!PS и удалите всё, что есть перед этой строкой. Сохраните документ
и попробуйте вновь открыть его в PS.
- JPEG -кумулятивная
система сжатия. PS повторно сжимает изображение каждый раз, при
его сохранении в формате JPG. Если вы закрыли документ и потом снова
открыли и сохранили в том же формате, то вы внесли дополнительные
изменения. Следует очень бережно относится к этому и стараться сохранять
только после всех остальных операции с изображением.
- Если вам приходится
работать с изображениями в формате PHOTO CD, лучше их открывать
в режиме Lab. Внутренняя цветовая модель YCC фирмы Kodak практически
полностью идентична модели Lab.
- Палитру цветов
можно вызывать и прятать нажатием клавиши <F6>
- Работая с каналами
цветов, можно видеть результат своих изменений открыв View --- New
View. Также можно редактировать и другие каналы, выделяя их с нажатой
клавишей Shift.
- Во время работы
с цветовыми каналами, не забывайте создавать резервные копии (в
каналах масок, например), чтобы спокойно работать.
- При работе с любым
инструментом, можно пользоваться клавишей SHIFT для создания прямых
линий.
- Если вы вручную
рисуете в готовом изображении, то лучше это делать в отдельном слое.
Так легче будет вносить исправления.
- Многие пользуются
только одним режимом рисования ( установленном по умолчанию ). А
режимов рисования 18! Внимательно изучите все режимы рисования.
- При работе с градиентным
переходом, можно сохранить созданный вами градиент нажав кнопку
SAVE. Переход сохраниться в файле Preferences (по умолчанию). Так
же, можно сохранить в любом другом месте.
- При работе со штампом,
вы можете копировать изображение штампом из открытого дубликата
изображения ( последняя сохранённая версия) в редактируемое окно.
- При использовании
восстановления до сохранённой версии, при помощи штампа, вы заносите
эту версию в память, а т.к. память хранит только одно изображение
, то вы уничтожаете предъидущую копию.
- При построении
контура, с помощью многоугольного лассо, можно удалить последний
сегмент нажав <Del>. Повторяя нажатие, можно удалять несколько
предъидущих сегментов.
- При нажатой клавише
<Alt>, инструмент многоугольное лассо может создавать произвольные
кривые передвижением мыши.
- Пользуясь инструментом
перемещения, можно использовать стрелки на клавиатуре. Если при
этом держать нажатой клавишу <Shist>, то перемещение будет
происходить ровно на 10 пикселей.
- При нажатой клавише
<Ctl>, выделенную область можно переместить, при одновременном
нажатии <Ctl+Alt>, выделенную область можно клонировать.
- Если вы хотите
предварительно просматривать выделенную область при перемещении,
щёлкните кнопкой мыши на выделенной области (и не отпуская её) до
того как начнёте передвигать мышь. На экране появиться значок загрузки
и, когда но исчезнет, курсор снова примет вид стрелки. Теперь, можно
начать перетаскивание.
- Границу выделения
можно двигать без её содержимого, выбрав любой инструмент выделения
и пользуясь кнопками со стрелками.
- Одним и тем же
выделением можно пользоваться во всех слоях.
- Вы можете сформировать
выделенную область в изображении А и перетащить её в изображение
В с помощью инструмента выделения. Поместив её над нужным местом,
которые следует клонировать, перетащить выделенную область обратно
в изображение А принажатой клавише <Ctl>..
- Выделить всё, что
находиться в слое, можно нажав на клавишу <Ctl> и щелкнув
на этом слое в окне «слои».
- Буфер обмена может
вносить значительные изменения в передаваемую через него информацию,
особенно когда переходите из одного приложения в другое. Если вы
копируете что-то из программы Illustrator, но командой “вставить”
в PS воспользоваться не возможно, не отчаивайтесь - еще не всё потеряно.
Может быть вам просто надо немного подтолкнуть буфер обмена, открыв
программу Clipbook Viewer в Windows ( Start --- Program --- Accessories
--- Clipbook Viewer ). Не обращайте внимание на сообщение о неподдерживаемом
формате, которое появиться на экране. Просто минимизируйте окно
Clipbook Viewer и ещё раз попытайтесь выполнить операцию вставки.
- Если вы хотите
увидеть только определённый слой, щёлкните на изображении глаза
(при нажатой клавише <Alt>) перед именем интересующего вас
слоя; при этом все другие слои будут спрятаны. Повторите предыдущие
действия ещё раз и остальные слои снова появятся.
- В тех случаях,
когда шахматный узор пустого фона трудно отличить от изображения,
можно изменить вид покрытия. Нажмите <Ctrl+K>, а затем <Ctrl+4>,
чтобы вызвать панель настройки из диалогового окна “Предпочтения”.
- Слои и плавающие
области можно перетаскивать вверх и вниз по палитре с помощью мыши.
Когда вы выполняете эти операции с плавающей областью, FS автоматически
преобразует эту область в независимый слой. Не забывайте о чёрной
полоске (возникающей при перетаскивании), иначе PS не сможет упорядочить
слой как вам требуется.
- Вы не сможете ни
изменить место фонового слоя, ни переместить другой слой под него,
если не преобразуете фоновый слой в обычный.
- Если по краям объекта
в слое встречаются нереалистично выглядящие пиксели (после некорректного
выделения и переноса из другого изображения), можно исправить эти
пиксели вручную. Щёлкните на имени слоя с нажатой клавишей <Ctrl>.
Это приведёт к выделению содержимого слоя. Затем выберите команду
«Выделить --- Модифицировать --- Сжать» и введите ширину бахромы
в поле «Сжать на». Затем выберете команду «Выделить - Растушевать»
и введите то же значение в поле «Радиус растушевки». Наконец, выполните
инверсию выделения «Выделение --- Инверсия» и нажмите <Delet>,
удаляя краевые пиксели.
- Если щёлкнуть на
кнопке с изображением корзины, программа выведет на экран сообщение,
для подтверждения ваших намерений удалить слой. Что бы оно не появлялось
в будущем, щёлкните на корзине при нажатой клавише <Alt>.
- Маленький флажок,
в панели слоёв (сохранять прозрачность), позволяет рисовать в объекте
слоя не затрагивая прозрачных пикселей.
- Если вы решили
отключить фильтры (решив, что можно обойтись и без них), отключите
их, чтобы освободить ОЗУ, которое предпочтительнее использовать
для хранения пикселей. Все фильтры эффектов хранятся в папке Adobe---Photoshop---Plagins---Effects.
Переместите их или удалите, после чего все 48 эффектов будут отключены.
- У некоторых фильтров
есть флажок предварительного просмотра. Его стоит включать для просмотра
действия фильтра в окне изображения.
- Если необходимо
применить фильтры к чёрно-белому изображению, то сначала, переведите
его в RGB режим, т.к. фильтры не работают в градациях серого и в
индексированных цветах.
- Вы не можете смешать
целое изображение в цветовой модели CMYK с изображением в цветовой
модели RGB или Lab, поскольку эти изображения содержат различное
число каналов. Хотя вы можете смешивать отдельные каналы в цветовых
моделях CMYK, RGB, Lab, вы не в праве смешивать голубой канал с
красным, пурпурный с зеленым и т.п. Это значит, что при редактировании
в цветовой модели RGB пункт CMYK в меню каналов не появится.
- При редактировании
изображений для WWW, следите за значением гаммы. Чтобы гамма имела
наилучшее совпадение со всеми видами дисплеев, выберите команду
«Изображение --- настройка --- уровни» и укажите более низкое значение
гамма в диапазоне от 0.8 до 0.85.
- Выделив некоторую
область при индексировании цветов, индексация с уменьшением количества
цветов вручную коснётся только выделенных пикселей.
- Чтобы создать переход
цвета (градиентное изменение), протащите указатель мыши (а не щёлкайте)
по нужным цветам в палитре, выделив тем самым несколько цветов сразу.
Появиться окно Color Picker, позволяющее редактировать первый цвет
в прогрессии. Послу выбора нужного цвета, нажмите <Enter>,
окно появится снова, предлагая изменить последний цвет в прогрессии.
Укажите последний цвет и PS автоматически создаст промежуточные
цвета.
|
|